国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度.通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 国家的好处也就越多……转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心是游戏里面重要的概念, 他代表了当地居民您的统治的认同程度

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

财阀崛起(Plutocracy)

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强大的公司,腐败的政客和渴望金钱的股票鲨鱼...... 你会有足够的意志力和智慧来抵制这场斗争?……咬牙切齿,竞争对手迟早会被迫把他们的公司卖给你。但是你有足够的资源来执行这样一个昂贵的策略?……强大的公司,腐败的政客和渴望金钱的股票鲨鱼...... 你会有足够的意志力和智慧来抵制这场斗争

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,国家的好处也就越多……建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民您的统治的认同程度

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万?……7.请问独立游戏工作室(非公司)有什么新的帮扶策略?……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制?如果没有,买量成本回收的评估会有影响吗

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……,面对这种事实我们应该怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……科技研发通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

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